Generaller Supremacy 1914

Generaller Supremacy 1914

14 Şubat 2015 Cumartesi

Savaşların Püf Noktaları - Koz kullanma

Savaşların Püf Noktaları - Koz kullanma

Evet arkadaşlar şimdiki stratejimiz koz kullanmadır.

Her ülkenin avantajı ve dezavantajı vardır. Avantajlarınız sizin kozlarınızdır.

Örnek; Fransa ve Rusya gibi ülkelerin tahıl avantajı vardır. Bu avantajı  kışlalar kurarak kalabalık piyadelere (askerlere)  dönüştürerek koz elde edebilir.

2. Örnek ; Fas Arabistan gibi ülkeler oyunda petrol açısından avantajlıdırlar. Bunlar da silah üretiminde avantajlarını koz olarak dönüştürebilirler.


3. Örnek: Almanya ve İngiltere gibi az tahıl ama bol demir ve kömür olan ülkeler ise bol demiryolu ile avantajlarını ekonomik olarak koza dönüştürebilirler.

Şimdi size en son bana meydan okuyan bir arkadaşa uyguladığım taktiği anlatmaya sıra geldi.
Sarı yol gözcüler- Yeşil yeni baskın grubunun aldığı- Mavi ise gidiş istikametidir.
Almanya - GeneralAusenberg  (bana meydan okuyan şahıs)

Arkadaşın Almanyayı aldığını görünce ben de uygun yer olarak Rusya'ya karar verdim. Hem Petrolü var hem Tahılı bol. dez avantajı ise odun ve demir az.

Oyunun hemen başında Almanya hariç :) tüm ülkelere (teklif göndermeden direk işaretleyerek) geçit hakkı verdim.

Oyunun 7. günü tüm ülkelerin bende geçit hakkı vardı. O ana dek çatışmamız olmamıştı Almanya ile.

Kiev de topladığım 55-60 kişilik bir ordumla siyah yolu izleyerek önce Avusturya oradan italya ve belçikadan geçip düşmanın o zaman hisar bile kurmadığı  ve saldırı geleceğini ummadığı yerden düşmana saldırdım.

Stutgart alındığında Alman Ordusu beni Frankfurtta karşıladı. İşte o anda bu sefer Kırmızı birlikleri harekete geçirdim. Düşman benim 50-60 askerimle meşgulken ana sınırı zayıf bırakmıştı.

Burak Gündoğdu nun keşfettim dediği taktik burada uygulanmıştır. Bu taktiği uzun zamandır uygularım. Vilna ve Lievden hareket eden birliklerin aynı zamanda Breslau ya saldırmaları (ertele komutu ile) sağlanmıştır.



Almanyanın en büyük hatalarından biri Askeri üretim fabrikalarını sınıra , çatışmanın ana merkezinde inşa etmesi idi.

Breslau (askeri üretim fabrikası olan eyalet ) 17 asker 1 zırhlı ile korunuyordu. 60 bin askerim kısa zamanda ele geçirdi.

Breslauda top basılıyormuş. İptal edildi ve 1 top parası kasamıza girdi. Askeri üretim hasarlı bırakıldı.

Birliklerimizin 2. adresi Gdansk oldu. Bu şehirde de askeri üretim fabrikası vardı Almanyanın.

Ve ben bunları yazarken Gdansk'ı birliklerimiz aldılar. Gdansk ve Breslau daki Askeri üretimler hasar verildi. Birliklerimiz çekildi.


Almanyanın top basabilecek yeri kalmadı. Rusya ise askeri üretim fabrikalarını büyütmekle meşguldü bu sırada :)

Kullanılan kozlar;
1-) Tahıl kozu- Bpl miktarda asker üretildi.
2-) Geçit hakkı kozu: Düşmana beklemediği yerlerden saldırılar düzenlendi. Ve askeri üretimleri işlemez hale getirildi.
3-) Top avantajı : Almanyanın üretmeye başladığı top maliyeti Rusyanın eline geçti. Rusya şu an 2 top üretirken 1 Askeri Üretim fabrikasını 3. kademeye diğerini 2. kademeye getirdi.

Yakın gelecekte Almanların elinde top olamayacak . Ancak Rusya bol miktarda top ile bol miktarda piyadeye sahip olup Alman sınırına yeniden gelecek.


Bu oyunda kozlarınızın bilincinde olup o kozları kullanırsanız düşmanlarınız bağ eğmek zorunda kalırlar.

10 Şubat 2015 Salı

Savaşların Püf noktaları III - Top Kullanımı

Eşit sayıda asker ve eşit sayıda topunuz var. Ancak düşmanı yenmek için ne yapmam lazım diyorsunuz.

Gnrl Maiste top tekniklerinden birini buyurun..

Kırmızı Düşmanın  4 topu arkada 30 piyade önde onu koruyor. Ayrıca yem taktiği kullanıyor.

Ancak biz yem olmayacağız.

Düşmanın 4 topçusu bize ateş ettiğinde bu vuruş gücü grubun tüm üyelerine sırasıyla dağılır.

Kırmızı topçu 4 vurduğunda  bu hem 4 topumuza hem 30 piyademize dağılır. Bizim topçunun vuruşu ise direk düşmanın 4 topuna bölünür ve kısa zamanda düşman topçuları yok edilir. Düşmanın topu kalmadığında piyade öne korumaya geçebilir  ve artık  düşman piyadeyi vurmaya başlayabiliriz.

7 Şubat 2015 Cumartesi

Vilayet yönetimi


Vilayet Yönetimi


Kaynaklarınızın gerekliliklerini tamamladıysanız şimdi sıra vilayetlerinizi yönetmeye geldi. Morallerinin yüksek, kaynak üretimlerinin maksimum seviyede ve savaşa hazırlıklı olduklarından emin olun. Bu olay binalar geliştirilerek elde edilebilir.


  • Moral
  • Vilayet Yönetimi
  • Ekonomi Haritası
  • Vilayet Yönetimi Haritası
  • 3D Detaylı Bakış


Moral


Yeni bir oyuna başladığınızda, tüm vilayetlerinizin moralinin yüksek olduğunu göreceksiniz. Moral direk olarak vilayetin kaynak üretimine etki eder. Eğer bir vilayetin morali düşükse otomatik olarak üretimde azalır. Bir eyaletin morali %33’ün altına düştüğünde o eyalette isyan çıkar. Eğer morali arttıramazsanız veya vilayet garnizonunuz güçsüzse muhtemel bir darbe mümkündür. Bu darbe sonucu vilayet başka bir ülkenin kontrolüne kendi isteği ile girer. Bu darbe sırasında askerleriniz ölebilir veya karşı tarafa geçebilir.
Yeni bir ülkeye bir vilayetiniz geçtiğinde, o ülke ile olan ilişkileriniz otomatik olarak gerilemez.


Vilayet moralinin artmasını sağlayan bazı etkenler vardır. Bunları bilmelisiniz:


  • Kaynak Bütünlüğü: Kaynaklarınızın eksiksiz olması yurttaşların memnuniyetini ve dolayısı ile morali arttırır.
  • Başkente Uzaklık: Bir lider olarak halkınız sizin emirlerinizi ve görüşlerinizi yakından takip etmek ister. Bu yüzden vilayetlerinizi başkente yakın tutmak moralinizi olumlu yönde etkiler. Eğer bunu başaramıyorsanız başkentinizi başka bir yere taşımayı deneyin.
  • Vilayet Geliştirmeleri: Bu geliştirmeler de yurttaşların memnuniyetini ve morali etkiler.
  • Savaşta Bulunmamak: Kimse savaşı sevmez. Birden çok ülke ile nedensiz savaşa girmek halkınızın moralini düşürür.
  • Çevre Vilayetlerin Moralleri: Devrimci hareket çabucak çevreye yayılabilir. Özellikle sınırda.
  • Düşman Ordular: Sizin vilayet sınırlarınız içine konuşlanmış bir düşman ordusu morali düşürür.


Vilayet Yönetimi
Vilayetlerinizi üç farklı şekilde yönetebilirsiniz.


Ekonomik Harita


Ekonomik haritada vilayetin üzerine tıklayarak onu seçebilir ve hakkında kısa bilgiler görebilirsiniz: Vilayet adı, üretilen kaynak, piyade yetiştirilmesi, inşaat durumu, moral, ve -eğer varsa- fabrika ürünü.


Vilayet Yönetim Penceresi


Sağ taraftaki butona tıklayarak vilayetlerin yönetimiyle ilgili genel bir listeye ulaşabilirsiniz. Buna ‘’Vilayet Yönetim Penceresi’’ denir. Sizin vilayetlerinizdeki mevcut binalar, mevcut inşaatlar ve fabrika ürünleri hakkında bilgiler verirken bunların yanında üretilen kaynakları da gösterir. Vilayet rengi moral durumunu gösterir. Mevcut binaların üzerine tıklayarak onları aktif/inaktif duruma getirebilirsiniz.


3D Detaylı Bakış


Bu moda, bir vilayetin merkezine tıklayarak ulaşabilirsiniz. Burada da ekonomik bakıştakilerle aynı imkanlara sahipsiniz yalnızca tek fark, bunların farklı yerlerde bulunması. Burada da binalarınızı aktif/inaktif duruma getirebilirsiniz.


Ayrıca bu detaylı bakışın sol tarafında da vilayet ile ilgili bir çok bilgiye ulaşabilirsiniz. Günlük ne kadar ve hangi kaynağın üretildiğinden, alınan vergi miktarına, nüfustan morale, inşaatlardan günlük harcamalara  kadar bütün bilgileri burada bulabilirsiniz.


Notlar:
  • Tuğla simgesinin bulunduğu her yerden inşaat emri verebilirsiniz.
  • Eğer birden çok vilayete aynı inşaat emrini vermek istiyorsanız CTRL tuşuna basılı tutarak hepsini seçmeniz ve emri vermeniz yeterlidir.
  • Detaylı bakışta; ayaklanmış insanlar ve yanan binalar varsa vilayette isyan var demektir.

Ekonomi , Market ve Kaynak yönetimi

Ekonomi & Kaynaklar


 


Diplomatik ilişkiler oyunun sonuçlanması açısından önemlidir, ama kaynaklarınıza da
dikkat etmeniz gereklidir, çünkü onlara vatandaşlarınızı mutlu etmek için, askerlerinizi
hareket ettirmek için ve de binalarınızın çalışmaya devam etmesi için ihtiyacınız
olacak.


*Kaynaklar
*Stok marketi
*Belirlediğiniz bir fiyat üzerinden kaynaklarınızı satmak
*Stok markette teklif edilen bir fiyat üzerinden kaynak satın almak
*Belirlediğiniz bir fiyat üzerinden ticaret isteği yapmak
*Başkası tarafından yapılan bir ticaret isteğine cevap vermek


*Kaynak kategorileri
*Gıda
*İnşa Malzemeleri
*Enerji


KAYNAKLAR


Halkınızın ihtiyaçlarını karşılamanız için gereken üç tane kaynak kategorisi vardır :
Gıda, inşa malzemeleri ve enerji. Şanslısınız ki bu kaynaklar dünyanın her yerinde mevcut. Oyunda ülkeniz eyaletlerden oluşmaktadır. Her vilayet, ülkenizin tamamına paylaştırmak üzere bir kaynağın üretimine odaklanır.




Kaynaklar sürekli olarak üretilir ve tüketilir.Her kaynak için elde edilen gelir oranı
saatlik olarak belirtilir.Eğer bir kaynak tamamen bitmişse ve hala negatif değerde
gelir oranına sahipse, kıtlık, moral düşüşü veya görevini yerine getiremeyen binalar gibi
olumsuz etkilere neden olur.


MARKET




Kaynak eksikliklerini karşılamak için - örnek olarak eğer ülkeniz hiç petrol
üretmiyorsa, ama fabrika inşa etmeniz gerekliyse - markete göz atabilirsiniz. İşte
yapabilecekleriniz :


*İhtiyacınız olmayan bir kaynağı belirlediğiniz fiyat üzerinden satmak
*Market üzerinde teklif edilen bir kaynak satın almak
*Kaynakları istediğiniz bir fiyat üzerinden satın almak için teklif yapmak. (Mevcut fiyatlar sizin için çok yüksek ise)
*Başkasının koyduğu teklifi kabul etmek. (satın almak)



Belirlediğiniz bir fiyat üzerinden kaynaklarınızı satmak




Bazı zamanlarda, ihtiyacınız olandan daha fazla miktarda bir kaynağa sahip olduğunuz bir
noktaya gelirsiniz. O kaynağı paraya çevirmek iyi bir yol olabilir. Böyle bir
durumda, markette ilan verebilirsiniz. İlk olarak, sizin için uygun bir fiyat düşünün, devamında satış teklifi ekleye girip, satmak istediğiniz
kaynağı seçin karşılık olarak istediğiniz ücreti ayarladıktan sonra satış teklifi ekle
butonuna basıp işlemi onaylayabilirsiniz. İşlemi onayladıktan sonra Ticari faaliyetlerim
kısmında teklifinizi görebilirsiniz.



Stok markette teklif edilen bir fiyat üzerinden kaynak satın almak




Bir süre geçtikten sonra, diğer ülkeler - gerek insanların kontrol ettiği gerekse yapay
zekalar - markete kendi tekliflerini yerleştirecekler. Fiyatlar mevcut olan miktar ve
gerekli olan miktara göre çeşitlilik gösterir. Örnek olarak, başlangıçta hisar kurmak
için herkesin ihtiyaç duyduğu bir kaynak olan demir markette az miktarda ve pahalı
olarak satılır. Zamanla ihtiyaç düştükçe fiyatlar da azalacaktır. Genel olarak, talep arzı
belirler.


Eğer ihtiyacınız olan bir kaynak bulursanız, satın alma butonuna tıklayarak işlemi
onaylayıp satın alma işlemini gerçekleştirebilirsiniz. Eğer teklif edilen miktarın tamamından
daha az bir miktara ihtiyacınız varsa, yine satın alma butonuna tıklayıp,istediğiniz
miktarı belirleyip işlemi onaylayabilirsiniz.


Belirlediğiniz bir fiyat üzerinden ticaret isteği yapmak




Bazen, belli kaynaklar sadece çok yüksek fiyat üzerinden satılır. Böyle
durumlarda, kaynağı daha ucuza almak için teklif yapabilirsiniz. Alış teklifi ekleye
tıklayarak istediğiniz miktar ve ödenilecek parayı ayarladıktan sonra teklifinizi
yapabilirsiniz. Sonrasında, herhangi biri belirlediğiniz miktardaki kaynağı ve teklif
ettiğiniz parayı kabul edene kadar beklemeniz gerekecek. O turda herkes tarafından
ihtiyaç duyulan bir kaynak istediyseniz teklifinizi biri onaylayana kadar uzun bir süre
geçebilir.


Başkası tarafından yapılan bir ticaret isteğine cevap vermek


Açık ticaret tekliflerini görmek için marketi kontrol edebilirsiniz. Eğer yeterli
miktarda kaynağınız varsa ve başkalarının o kaynağa ihtiyacı olup, kaynak karşılığında
para ödeyeceklerini fark ederseniz yapılan tekliflerden birini onaylayabilirsiniz. Eğer
teklif edilen miktardan daha fazla kaynağınız varsa, teklif edilen miktar kadar
kaynağınız eksilir. Eğer teklif edilen miktardan daha az kaynağınız varsa,tüm kaynağınız
gider. Ayrıca, teklif edilen miktardan daha az miktarda kaynak verebilirsiniz.


Not: Henüz gerçekleşmemiş tüm tekliflerinizi, teklifinizi iptal edebilirsiniz. Bunu
yapmanız için çarpı butonuna basmanız yeterlidir.


Kaynak kategorileri




Üç farklı kaynak kategorilerinin hepsi (Gıda, İnşa Malzemeri ve Enerji) nüfusunuz
tarafından tüketilmek adına hazır bulunmalıdır. Kaynaklar penceresinde ihtiyaçlarınıza
göre kaynaklarınızın dengesini ayarlayabilirsiniz.


Eğer belli kaynaklarınızın olmamasından dolayı ihtiyaçlar karşılanamıyorsa, bu
kategorideki eksiklik vilayet ve ülke moralinin düşmesine sebep olacaktır.


Ek olarak, ordular ve bina geliştirmeleri için belli kaynaklara ekstra ihtiyaç
duyulabilir. Örnek olarak, ordu birlikleri tahıl ve petrol tüketir.


Önemli bilgiler :


  • Tüketimi kategorideki başka bir kaynak ile karşılayabilirsiniz.                         
  • Bazı vilayetler yaklaşık iki kat fazla kaynak üretirler. Bu vilayetler iki kaynak simgesiyle haritada işaretlidir.
  • Kaynak üretimi vilayetlerdeki memnuniyet ve morale bağlıdır.
  • Moral ve üretim vilayetlere ekstra altyapı sistemleri kurarak artırılabilir. (Üretim artışı sağlayan binalar ; Demiryolu %33, Liman %25 ve Askeri üretim Fabrikaları her seviye için %8 )


Gıda


Gıda Dünya'da nüfusun ihtiyacına bağlı olarak en önemli kaynaktır. Birçok vilayette tahıl
üretilirken, çoğu kıyı şehri balıkçılık için iyi fırsatlar sağlar.



Kaynak
Günlük Minimum İhtiyaç
Eksikliğinin sonuçları
Gıda İhtiyacı
Her vilayet için günlük 800 ton
Şiddetli moral düşüklüğü
Tahıl  
Her birlik için gün başı 20ton  Her kışla için 1000 ton
Birliklerde moral düşüklüğü
Kışlanın devre dışı kalması
Balık
Günlük belirli bir miktarda bulunmasına gerek yok

                   


İnşa Kaynakları


Ülkedeki altyapıyı sürdürmek, geliştirmek ve aynı zamanda fabrikalarda yüksek
teknoloji silahlar üretmek için demir ve oduna ihtiyaç vardır.




Kaynak
Günlük Minimum İhtiyaç
Eksikliğinin Sonuçları
Kaynak İhtiyacı
Her vilayet için günlük 800 ton
Moral düşüklüğü
Odun
Günlük belirli bir miktarda bulunmasına gerek yok

Demir
Günlük belirli bir miktarda bulunmasına gerek yok

                     


Enerji


Enerji kaynakları oyundaki en çok yönlü kaynaklardır ve oyunun seyri açısından önem
taşırlar. Oyunun sonraki aşamalarında demiryollarına olan katkısıyla kömür çok büyük bir
önem taşırken, benzin ordunun hareketi için en önemli kaynaktır. Gazın ise ordu ve
binalar için çok büyük bir önemi yokken (Balon ve havaalanı dışında) günlük minimum
kaynak ihtiyacına ulaşmak için çok önemlidir ve diğer enerji kaynaklarından tasarruf
etmenize yarar.



Kaynak
Günlük Minimum İhtiyaç
Eksikliğinin Sonuçları
Enerji İhtiyacı
Her vilayet için günlük 800 ton
Moral düşüklüğü
Kömür
Her demiryolu için 500 ton
Demiryolu, tamir edilene kadar çalışmaz
Gaz  
Günlük belirli bir miktarda bulunmasına gerek yok.

Petrol
Her birim için 5 varil
Ordu hızı ve gücü düşer.


Notlar :


  • Kaynaklarınızın günlük ihtiyacı karşıladığından emin olun. Aksi takdirde ülkeniz
yukarıda bahsedilen sonuçlardan dolayı zarar görecektir.


  • Kaynak sürgüsü günlük tüketimleri ayarlamak açısından önemlidir. Örneğin; diğer enerji
kaynaklarından daha fazla miktarda gaz tüketmek iyi bir seçimdir. Gaz için sürgüyü
ayarladıktan sonra otomatik olarak değerli kaynaklar olan kömür (demiryolları açısından)
ve petrolün (ordu gelişimi için) günlük tüketimi azalacaktır.


  • Kaynak ticareti dışında ayrıca diğer liderlerle ordular, silahlar ve hatta vilayetler
üzerine ticaret yapabilirsiniz.